我或许根本不喜欢游戏,这是我这七年多Steam游戏经历得出的结论。

仔细看看我玩过的游戏列表,能玩下去的几乎全是故事驱动的游戏类型。不是的也大多是些多人联机游戏。即便如此,我玩游戏时也会有强烈的想要跳过游玩部分直接看故事的冲动。

这几年,各个平台的游戏都体验了一部分,Switch也买了,PS5也买了,最终都逃不出吃灰的命运。Switch最典型,当时购入了马车8、喷3、塞尔达等口碑不错的游戏,结果呢?马车8只玩了几把;喷3单人剧情2章;塞尔达通关了主线就封了盘。我似乎完全无法从游戏——特别是强互动性游戏——中获取快乐。数一下我玩过的一百多款游戏,其中能称得上沉浸其中的,大概就几个:星际拓荒、大镖客2、P5R(说来我还是简单模式+大神通关的)。

我是如何发现这点的呢?之前和朋友聊天,我好奇:“你是怎么做到玩一整天游戏的?”“只要打开游戏,时间不知不觉就过去了啊。”他回答。我心想,我玩游戏有这种时候吗?大概是极少的。通常情况是每过十几二十分钟,就会看一下表,想要知道接下来的剧情,但游玩过程又很烦躁。这种既想玩又不想玩的心态始终折磨着我。直到有一天,我想通了:原来我根本不喜欢游戏过程,只是喜欢看剧情罢了。

不过有一类游戏是例外,那就是音游。我很享受听着喜欢的歌,配合着节奏打出高分的快感。但这种快乐终究和一般游戏来得不同,是挑战自己的快乐。看着自己的得分一次比一次高,手感越来越好,能带来强烈的满足感。

这或许和我的游戏经历有关吧。我的家庭条件也不算差,很小就接触了电脑,家长也从来没有禁止我用电子设备,但是我却从没接触过电子游戏。电脑在我眼里,一直都是写文章、发邮件、上网的工具。当时好像很流行4399和7k7k小游戏,然而我连植物大战僵尸都没玩过。我第一次接触游戏,大概是小学。我经常去医院,等待取药的时间很长,我爸就在iPad上给我下了个节奏大师玩。这是我第一次的游戏经历。后来同学间流行起Minecraft和穿越火线,我也跟着玩,但王者荣耀是从来没碰过的。后来跟别人讲起这些,别人都不太相信,居然有人没玩过王者。准确来说不是没玩过,只是完全找不到乐趣,在新手教程之后就放弃了。大概从那时起,就已经显出征兆了,但我没在意过。

至于这些有什么影响,倒也不算很大,只不过有些惊讶。这七年投入几千小时,几千元的成本,最后却发现自己根本不喜欢这些 ,还是很有冲击性的。

想说的就这些。我大概还是不会彻底放弃游戏,毕竟是重要的社交工具之一。在小黑盒这个游戏平台有同感的人估计不多,但也好奇,有没有跟我感觉一样的人。

叠甲:不是小众哥,只是对自己貌似电子ed多年的症状尝试给出一个解释,同时抒发一下表达欲。自觉文笔很差,逻辑不顺,还请见谅。